类型:战争 武侠 动作 地区:美国 年份:2004
啤酒消费场景包括餐饮、夜 场(chang)等(deng)即饮(yin)场景(jing)和零售场景,根据(ju)前瞻(zhan)产业(ye)研究(jiu)院的数据,2015-2019 年即(ji)饮渠道(dao)占比 51.5%,2020 年受疫情影(ying)响即饮渠道占比(bi)略(lue)有(you)下降至 48.5%,但也接近一(yi)半占比。 当前疫(yi)情影响
内详
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